Баннер 1920x80
Баннер 1920x80
Russian
English
Arabic
Chinese (Simplified)
Chinese (Traditional)
French
German
Italian
Japanese
Kazakh
Portuguese
Spanish
Turkish
  1. Учителям
  2. Новости
  3. Защита творческих проектов 4«А» класса по итогам общеобразовательной общеразвивающей программы дополнительного образования «Компьютерный мир»

Защита творческих проектов 4«А» класса по итогам общеобразовательной общеразвивающей программы дополнительного образования «Компьютерный мир»

Защита творческих проектов 4«А» класса по итогам общеобразовательной общеразвивающей программы дополнительного образования «Компьютерный мир»
Защита творческих проектов 4«А» класса по итогам общеобразовательной общеразвивающей программы дополнительного образования «Компьютерный мир»
Защита творческих проектов 4«А» класса по итогам общеобразовательной общеразвивающей программы дополнительного образования «Компьютерный мир»
Защита творческих проектов 4«А» класса по итогам общеобразовательной общеразвивающей программы дополнительного образования «Компьютерный мир»
Защита творческих проектов 4«А» класса по итогам общеобразовательной общеразвивающей программы дополнительного образования «Компьютерный мир»
Защита творческих проектов 4«А» класса по итогам общеобразовательной общеразвивающей программы дополнительного образования «Компьютерный мир»
Май 15, 2024 Просмотров: 1024
Учащиеся 4 «А» класса представляли и защищали свои творческие проекты, подготовленные на занятиях «С компьютером на ты». Самостоятельный проект является основным объектом оценки предметных, метапредметных и личностных результатов, сформированных у обучающихся в результате освоения дополнительной общеразвивающей программы. Основной проект ребята выполняли в программе архитектурного моделирования: это были разнообразные здания, сооружения, городские кварталы, объекты окружающей жизни. Также были подготовлены дополнительные проекты слайд-шоу, выполненные в видеоредакторе. Защищая проектную работу ученики рассказывали о выбранной теме, поясняли, какими инструментами программ они пользовались и какие навыки они получили в процессе работы над проектом.